| To4kA
|
Дата: Среда, 14.04.2010, 23:55 | Сообщение # 1
|
Админчиг)
Группа: Администраторы
Сообщений: 1266
Репутация: 73
 Награды: 63
~ Фото пользователя/работы ~
| Элементы меню Элементы меню Файл New (Создать) Используется для создания нового файла. Рассмотрим вызываемое этой командой диалоговое окно
Name (Имя) — имя будущего файла. Чаще всего этот параметр не изменяют, а назначают файлу имя уже при сохранении. Почти всегда к одному итоговому изображению ведет несколько промежуточных файлов, и давать им имена это лишняя трата времени. Preset (Установки) — некоторые наиболее часто используемые размеры, такие как А4, А5, 640x480 и другие, в том числе, заданные пользователем. Save Preset (Сохранить установки) и Delete Preset (Удалить установки). Этими кнопками можно сохранить свои настройки в выпадающем меню Preset(Установки) либо удалить их из него. Width (Ширина) и Height (Высота) — ширина и высота будущего изображения. Обратите внимание на то, что эти параметры вы можете задавать в разных единицах. Resolution (Разрешение) — разрешение изображения. Как правило, используется значение 72 пиксела на дюйм, как наиболее удобное при работе. Mode (Режим) — цветовой режим нового изображения. Варианты: Bitmap (Битовый). Используется только два цвета — абсолютно черный и абсолютно белый. Можно применять при создании таких изображений, которые должны сохранять наглядность при плохом качестве печати. Пример логотип на бланке фирмы; Grayscale (Полутоновое). В этой цветовой модели используется состоящих из 255 цветов переход от черного к белому. Идеален для изображений, которые будут применены в черно-белом режиме (например, будут напечатаны в газете); RGB. Как правило, работать приходится именно в этой цветовой схеме, которая позволяет реализовать все видимые человеческим глазом цвета; CMYK. Если изображение предназначается для печати в типографии, то лучше делать его в этой цветовой схеме. CMYK включает в себя только те цвета, которые могут быть реализованы при печати; Lab Color. Цветовая схема, альтернативная RGB. Иногда достаточно удобна при редактировании каналов; 8 bit или 16 bit. Задается глубина цвета для некоторых режимов. Photoshop уже полноценно поддерживает 16-битный цвет, правда, областей его применения пока не так много - везде хватает стандартных 8 бит. Поэтому, если техническим заданием не предусмотрено иное, из этих двух вариантов стоит выбрать 8 бит - и компьютеру меньше нагрузка, и совместимость файлов выше. Background Contents (Цвет фона). Задается, чем будет залито изображение после создания. Advanced (Расширенные настройки). Тут находятся параметры, необходимые лишь редким профессионалам: Color Profile (Цветовой профиль). Определяется цветовой профиль, в котором будет создано изображение. Если параметр не определен, всегда используются настройки по умолчанию; Pixel Aspect Ratio (Пропорции пикселов). Одна из новых возможностей Photoshop — поддержка неквадратных пикселов. Это нужно в случае экспорта изображения для использования в широкоформатном телевидении или видео, где точка представляет собой прямоугольник. Open (Открыть) Открытие графического файла. Photoshop открывает все международные растровые форматы. Эту команду можно вызвать двойным щелчком мыши по пустому месту в окне программы. Open As (Открыть как)Эта команда открывает файл в указанном формате вне зависимости от его расширения. В некоторых случаях, например, при переносе файлов с одной платформы на другую, это просто необходимо. Open Recent (Открыть последний) Выбрав эту команду, вы увидите список из нескольких файлов, которые были открыты последними. Очень удобно, если вы несколько дней работаете над одним и тем же изображением. Edit In Image Ready (Редактировать в Image Ready) Открывает активное изображение в программе Image Ready, предназначенной для подготовки веб-графики и сайтов. В версии CS3 эти программы совмещены, поэтому этого пункта нет. Browse (Обзор) Открывает встроенный обозреватель файлов. Close (Закрыть) Закрыть активный файл. Как в любом Windows-приложении, для закрытия файла достаточно просто нажать крестик в верхнем правом углу окна документа. Close All (Закрыть все) Закрыть все открытые в Photoshop файлы. Сама программа при этом остается активной. Save (Сохранить) Сохранить изменения файла. Если открытый файл уже существует на жестком диске, то эта команда просто сохраняет изменения в нем. В том случае, когда вы работаете с новым файлом, открывается диалоговое окно сохранения: Format (Формат). Формат, который будет использоваться для сохранения файла. Если вы хотите сохранить многослойное изображение с идеальным качеством для последующей работы с ним в Photoshop, то необходимо использовать формат PSD. Его достоинство — возможность сохранить не только изображение, но и почти все, что есть и работе, а именно слои, каналы, комментарии. В том случае, если необходимо оптимизировать изображение для использования в Интернете, обратитесь к форматам JPEG или PKG для фотографических изображений с тонкими, реалистичными цветовыми переходами и GIF для контрастных, малоцветных рисунков. As a Copy (Сохранить копию). Сохраняется только видимая часть изображения, без дополнительных каналов и вспомогательных элементов. Применяется в том случае, если вы довольны результатом и в ваши планы не входит переделывать изображение. Alpha Channels (Альфа-каналы). Сохранять альфа-каналы в файле. Layers (Слои). Сохранять слои в файле. Annotations (Комментарии). Сохранять комментарии в файле. Spot Colors (Заказные цвета). Сохранять так называемые заказные цвета. Use Proof Setup (Использовать настройки профиля). Использовать при сохранении цветовые настройки пользователя. ICC Profile (Профиль). Определяет, в каком стандарте той или иной цветовойсхемы сохранять файл. Если вы не профессионал, то лучше эту настройку вообще не изменять. Save As (Сохранить как)
Команда Save (Сохранить) не позволяет сохранить открытый (не новый!) файл поддругим именем или в другом формате — Photoshop запишет изменения в старый файл и не покажет вам диалоговое окно сохранения. В такой ситуации и необходима команда Save As (Сохранить как). Эта команда позволяет сохранять уже существующие файлы под другим именем. Отличий от Save (Сохранить) в окне настроек нет. Save Version (Сохранить вариант) Настройка необходима в связи с появлением в составе Adobe Creative Suite программы Adobe Version Cue, позволяющей организовывать совместную работу. Save For Web (Сохранить для Веб) Сохранить изображение оптимизированным для Интернета. В диалоговом окне, которое открывается при выборе этой команды, можно настроить параметры сжатия JPEG, чтобы файл занимал как можно меньше места при качествен ном внешнем виде. Также есть неплохой инструментарий экспорта в формат GIF. Revert (Вернуть) Отменяет все произведенные вами действия, возвращая изображение к исходному виду. Очень полезная функция, поэтому у нее даже есть отдельная функцио нальная клавиша — F12. Place (Место) Используется для пакетирования изображений, в основном для создания многостраничных PDF-файлов. Работать с этим инструментом можно только тогда, когда у вас уже есть сохраненный PDF-файл или другой пакетный файл (любое изображение можно сохранить в формате PDF командой Save As (Сохранить как)). Online Services (Сетевые службы) Очень полезная возможность. Позволяет пользоваться различными сетевыми службами, предоставляющими различные возможности — в частности, распечатку изображений с последующей пересылкой вам по почте. Import (Импорт) Применяется для импортирования изображений из PDF-файлов, а также изображений, полученных со сканеров и цифровых фотоаппаратов, Export (Экспорт) Экспортирование. В стандартной поставке возможности этой команды ограничены передачей контуров в редактор векторной графики Adobe Illustrator. Manage Workflow (Менеджер рабочей группы) Новая для Photoshop возможность создания рабочей группы из нескольких пользователей, даже в разных концах света. Automate (Автоматизировать) Batch (Пакет) Самая полезная из всех команд пакетной обработки изображений. Позволяет применить любой макрос ко всем файлам в одной папке. Можно, например, выполнить любую обработку огромного количества фотографий, и займет это значительно меньше времени, чем при ручной работе. Как правило, основные задачи, решаемые таким методом, — это изменение размеров и цветового режима фотографий. Set (Набор). Набор, из которого будет выбран макрос. Action (Макрос). Используемый макрос. Действия, записанные в нем, будутприменен к изображениям. Source (Источник изображений). Есть четыре значения: Folder (можно выбрать изображения в любой панке вашего компьютера, самый распространенный вариант применения), Import (импортировать изображения). Opened Files (файлы, которые у вас уже открыты). File Browser (файлы, открытые во встроенном обозревателе файлов). Choose (Выбрать). Позволяет выбрать путь к папке с исходными изображениями. Override Action «Open» Commands (Игнорировать команду макроса «Открыть»), Если выставлен этот параметр, то программа будет игнорировать собственную команду открытия файла в макросе, если такая есть, а будет использовать источник, который вы уже определили. Include All Subfolders (Вложенные папки). Включать изображения из всех подпапок исходной папки. Suppress Color Profile Warnings (He показывать цветовые предупреждения). Не выводить информацию о цветах, которые не попадают в область полиграфического цветового охвата. Destination (Назначение). Действия с исходными файлами, которые будут выполнены по окончании макроса. Есть два варианта: Save and Close (Сохранить и закрыть). Применяется, если необходимо изменить группу изображений и исходные файлы не нужны; Folder (Папка). Если вам необходимы еще и исходные файлы без изменений, то вы можете назначить папку, в которую будут складываться измененные изображения. Choose (Выбрать). Путь к папке для обработанных изображений. [uSuppress File Open Options Dialog (Игнорировать диалоговое окно настроек открытия файла).[/u] Override Action «Save In» commands (Игнорировать команду макроса «Сохранить в»). Игнорировать команду Save In (Сохранить в), если она есть в макросе. File Naming (Имена файлов). Этой группой параметров определяется, под какими именами сохранять файлы. Есть множество автоматизированных вариантов, например последовательная нумерация, добавление даты и т. д. Compatibility (Совместимость). Назначать имена файлов из соображений совместимости с операционными системами OS/2 и UNIX. Errors (Обработка ошибок). Действия в случае ошибки. Есть два варианта: записывать ошибки в файл и не прерывать работу макроса (Log Errors to File) или останавливать макрос (Stop For Errors). scripts (Скрипты) Меню работы со скриптами. Скрипты (или сценарии) — это новое для Photoshop мощное средство автоматизации. Правда, писать их чрезвычайно сложно, поэтому можете поискать в Интернете готовые сценарии, которые могут быть полезны в работе. File Info (Инфо) Команда предназначена для того, чтобы пользователь мог сохранить в своих файлах дополнительную информацию о них. Достаточно полезна, если приходится работать с большим количеством файлов. Главным новшеством версии CS стала поддержка EXIF-данных, то есть, информации о параметрах съемки, сохраняемой цифровыми камерами, например фокусного расстояния, выдержки, диафрагмы и т. п. Versions (Варианты) Параметр позволяет оперировать различными версиями файла. Page Setup (Параметры страницы) Эта команда позволяет задать основные настройки для страницы печати. Print With Preview (Печатать с просмотром) Печать с возможностью предварительно задать параметры и увидеть результат их применения. Print (Печать) Распечатать изображение, используя настройки, сделанные с помощью команд Page Setup (Параметры страницы) и Print With Preview Печатать с просмотром). Print One Copy (Напечатать один экземпляр) Назначение этой команды ясно из названия. Меню Edit (Редактирование) Undo (Отмена) Отменить последнее действие. Удобнее вызывать клавиатурным сокращением Ctrl+Z. При повторном нажатии Ctrl+Z отмененное действие возвращается. Step Backward (Шаг назад) Отменить одно действие. Отличие от предыдущей команды в том, что двойное применение Undo (Отменить) отменит отмену, а двойное применение Step Backwards (Шаг назад) отменит два последних действия, десятикратное — десять и т. д. Вызывать также лучше клавиатурным сокращением Alt+CtrL+Z. Обратное действие выполняется командой Step Forward (Шаг вперед). Fade (Ослабить) Команда, позволяющая изменять аффект, полученный применением последнего инструмента. Если вы что-то нарисовали например кистью, и хотите отредактировать прозрачность или режим наложения пикселов в нарисованном, то единственный способ сделать это — использовать данную команду. Эта команда работает практически со всеми инструментами, что делает ее незаменимой в работе. Cut (Вырезать) Команда, действующая только на выделения. При ее использовании выделенная область будет удалена из изображения и помещена в буфер обмена. Вызывается клавиатурным сокращением CtrL+X. Сору (Копировать) Команда, действующая только на выделенную область. Копирует ее в буфер обмена. Действует только на активный слой. Copy Merged (Копировать слитое) В отличие от Сору (Копировать), эта команда копирует выделенную область совсех слоев сразу. Paste (Вставить) Вставить изображение из буфера обмена. Почти всегда эту команду вызывают после Сору (Копировать), и эта последовательность является основой любого фотомонтажа. Обратите внимание на то, что вставка изображения происходит на новом слое. Paste Into (Вставить в) Вставить изображение из буфера обмена как слой со слоевой маской. Слоевая маска используется для того, чтобы сделать работу с прозрачностью более гибкой. Clear (Очистить) Команда, очищающая содержимое выделения. Если она применяется на нижнем слое (Background), то область заливается цветом заднего плана, если на верхних, то выделенная область становится прозрачной. Очень похожа на команду Cut (Вырезать), но Cut помещает выделенную область в буфер обмена, a Clear — стирает. Check Spelling & Find and Replace Text (Орфография & Поиск и замена) Стандартный для большинства Windows-программ, так или иначе связанных с обработкой текста, инструментарий проверки орфографии, а также поиска и замены фрагментов текста. Fill (Заливка) Заливка слоя или выделенной области. При выборе этой команды открывается диалоговое окно.
Use (Стиль). Здесь вы определяете, чем заливать изображение. Есть следующие варианты: Foreground Color (Цвет переднего плана), Background Color (Цветзаднего плана), Pattern (Образец) и другие; Mode (Режим наложения). Режим наложения пикселов в закрашиваемой области; Opacity (Непрозрачность). Непрозрачность заливки; Preserve Transparency (Сохранять прозрачность). При установке этого флажка будет заменяться цвет пикселов, но их прозрачность не изменится. Как правило, в большинстве случаев для заливки используется не данная команда, а инструмент Paint Bucket (Заливка) из палитры инструментов. Stroke (Обводка) Команда, позволяющая обвести выделение линией указанной толщины и цвета. После появления фигур (shapes) эта команда почти утратила свое значение.
Параметры обводки: Width (Толщина) — толщина линии обводки; Color (Цвет) — пнет обводки; Location (Расположение) — определяет положение обводки относительно линии выделения; Mode (Режим наложения) — режим наложения пикселов; Opacity (Непрозрачность) — степень непрозрачности обводки; Present Transparency (Сохранять прозрачность) — позволяет сохранить без изменении прозрачность закрашиваемых пикселов, Команды Free Transform (Свободная трансформация) и Transform (Преобразовать) Команды изменения геометрических размеров объекта. Также команду Free Transform можно запустить нажав Ctrl+T. Затем щелкните правой кнопкой мыши в пределах появившегося контура, и вы увидите меню с параметрами трансформирования. Рассмотрим общие свойства всех «трансформаторов». Обратите внимание на ограничивающую рамку. С ней вам в основном и придется работать. Квадратики по углам прямоугольника и серединам отрезков называются узлами, и путем ихперетаскивания можно выполнить любое преобразование выделенного участка. Точка в центре прямоугольной области — это так называемая опорная точка, она является центром вращения. Пока не нажата клавиша Enter, вы находитесь в режиме трансформации и не можете выполнять никаких других действий. Перейдем к описанию самих модификаторов. Заметьте, что команда Free Transform — это гибрид масштабирования (Scale (Размер)) и вращения (Rotate (Вращение)). Поэтому достаточно описать эти две команды, чтобы раскрыть и Free Transform. Scale (Размер). Изменяет линейные размеры выделенной области, то есть длину и ширину. Наиболее часто применяется при создании текста, так как не всегда длина или ширина шрифта из стандартного набора подходит в конкретной работе. Просто перетаскивайте узлы ограничивающей рамки. Rotate (Вращение) Очень полезная команда. Перед тем как использовать команду Rotate, обратите внимание на расположение опорной точки. Если поворот вокруг нее как вокруг оси вас вполне устраивает, то выведите мышь за пределы рамки и нажмите левую кнопку мыши. Вы увидите, что курсор изменился. Теперь можно осуществлять поворот по часовой стрелке или против нее. Если у вас недостаточно мощный компьютер, а изображение большое и с высоким разрешением, то выполнить точный поворот будет довольно сложно. Skew (Угол). Эта команда изменяет угол между отрезками, сдвигая изображение. Distort (Деформация) — очень похожа на предыдущую команду, но отличие в том, что изменяется не один угол, а два, что приводит к полному изменению всех линейных размеров. Perspective (Перспектива) — очень интересная и полезная команда. Можно изменять два нижних или верхних угла одновременно, в результате чего получается эффект уходящей вдаль поверхности. Rotate 180 — развернуть изображение на 180°. Rotate 90 CW — повернуть на 90° по часовой стрелке. Rotate 90 CCW — повернуть на 90° против часовой стрелки. Flip Horizontal — отразить зеркально в горизонтальном направлении. Flip Vertical — аналогична предыдущей команде, только действует в вертикальном направлении. Define Brush (Определить кисть) С помощью данной команды любое изображение или прямоугольное выделение можно сохранить в качестве кисти и использовать в дальнейшем. Это дает широкие возможности при рисовании. Аналогичным образом команда Define Pattern (Определить образец) работает с образцами (текстурами), a Define Custom Shape (Определить фигуру) — с фигурами. Purge (Очистить) Команда, позволяющая удалить из памяти временную информацию. Применяется тогда, когда явно не хватает системных ресурсов и команды выполняются очень медленно. Возможные варианты: Undo (Отмена). Убрать из памяти последнюю отмену; Clipboard (Буфер обмена). Очистить содержимое буфера обмена; Histories (Протокол). При работе с Photoshop хранятся все действия, по умолчанию до двадцатого, чтобы всегда можно было исправить неточности работы. Нетрудно представить, сколько для этого требуется ресурсов, особенно если редактируемое изображение больших размеров. Это может стать причиной переполнения жесткого диска, если на нем мало свободного места; AIL (Очистить все) Color Manager (Управление цветом) Настройки цвета. Их лучше вообще не трогать, за исключением случая, когда вы — опытный профессионал, точно знающий, что он хочет получить. Keyboard Shortcuts (Клавиатурные сокращения) Очень полезное новшество, появившееся в Photoshop CS. С его помощью можно любому инструменту или пункту меню назначить любое клавиатурное сокращение. То есть, если, например, вы часто используете фильтр Gaussian Blur (Размытие по Гауссу), то просто назначаете ему сочетание клавиш и вызываете в доли секунды. Preset Manager (Менеджер предустановки) Позволяет редактировать (загружать и удалять) имеющиеся в системе кисти, контуры, образцы, градиенты и т. д. Preferences (Установки) Настройки программы. О настройках поговорим в другой теме.
|
| |
| |
| To4kA
|
Дата: Среда, 14.04.2010, 23:56 | Сообщение # 2
|
Админчиг)
Группа: Администраторы
Сообщений: 1266
Репутация: 73
 Награды: 63
~ Фото пользователя/работы ~
| Меню Image (Изображение) В данном меню содержатся команды, которые предоставляют возможность изменять целое изображение или выделенные области. Как показывает практика, обращаться к ним приходится почти в каждой работе. Mode (Режим) Вид иллюстрации и возможности ее редактирования определяются цветовым режимом (цветовой моделью), в котором она находится. С помощью данного раздела меню Image (Изображение) вы определяете режим редактируемого изображения. Возможны следующие варианты. Bitmap (Монохромный). Эта команда предназначена для перевода изображения в двухцветное, состоящее только из черных и белых пикселов. Для того чтобы она стала доступна, изображение нужно перевести в режим градаций серого (Grayscale). Закономерность распределения черных и белых пикселов можно установить в раскрывающемся списке Use (Использовать) диалогового окна Bitmap. В поле Output (Выходное) можно указать новое разрешение изображения, а его текущее значение выводится в поле Input (Входное). Grayscale (Полутоновое). При переходе в этот цветовой режим вся информация о цветах, составлявших изображение, уничтожается. Если ваша работа должна быть напечатана, например в газете, то удобнее редактировать ее в данном режиме. Duotone (Дуплекс). Изображение из черно-белого переводится в n-цветное. Максимальное количество составляющих цветов — 4, минимальное — 1. Чаще всего такой режим применяется при подготовке изображения к полиграфическому изданию. Данный режим хорош тем, что в нем можно выбирать любые цвета в произвольном количественном соотношении. Index Color (Индексированные цвета). Применение данного режима возможно лишь в том случае, если ваше изображение находится в режиме RGB или Grayscale. При выполнении данной операции оно теряет информацию о цветах, из которых состоит, за исключением нескольких основных цветов, количество которых определяете вы сами. Распространенный формат GIF существует именно в этом цветовом режиме. RGB Color (Цвета RGB). Модель, которая описывает реальные цвета и используется при их выводе на монитор. Она состоит из трех каналов: красного, зеленого и голубого. При увеличении яркости отдельных каналов яркость самого изображения также увеличивается. CMYK Color (Цвета CMYK) — модель, состоящая из четырех основных каналов:голубого, пурпурного, желтого и черною. При наложении цветов общее изображение, наоборот, темнеет. Чаще всего эта модель используется в полиграфии. Lab Color (Цвета Lab) — эта модель, как и RGB, состоит из трех каналов, однако строится она несколько иначе. L обозначает яркость (Lightness), а и b - цвета. Каналы а и b содержат информацию о цветах: а — от темно-зеленого до ярко-розового, b — от светло-синего до ярко-желтого. Multichannel (Многоканальный) — после выбора данного параметра связь между каналами пропадает и они начинают существовать независимо. 8 bits/channel (8 бит/канал) — режим, в котором каждый пиксел описывается 8 битами памяти, Это наиболее часто используемый режим, так как он сочетает хорошее качество изображения с достаточно легким «весом». Его поддерживает подавляющее большинство графических форматов. 16 bits/channel (16 бит/канал) — на каждый пиксел приходится 16 бит, что повышает качество изображения. Так как этот режим не поддерживается многими графическими форматами, им почти никогда не пользуются. Color Table (Цветовая таблица) — заменяет все цвета изображения на новые в соответствии с выбранной цветовой таблицей. Перед тем как выполнять эту команду, изображение необходимо перевести в режим индексированных цветов. Изображения одного и того же содержания, находящиеся в режимах RGB и Grayscale, после перевода в режим Color table (Цветовая таблица) будут отличать- ся друг от друга. Assign Profile (Назначить профиль) — согласование изображения с цветовым профилем. Convert to Profile (Конвертировать профиль) — позволяет конвертировать изображение в цветовой режим согласно какому-либо профилю. Adjustments (Настройки) Этот раздел меню Image (Изображение) содержит основные команды коррекции топа и яркости изображений. Levels (Ctrl+L, Уровни). Настройка уровней яркости. Можно редактировать все изображение или отдельные его составляющие (каналы). Передвигая маркеры либо задавая числовые значения, можно осветлять или затемнять некоторые области. Auto Levels (Автоматическая коррекция уровней). Самые светлые пикселы преобразуются в белые, самые темные — в черные, тем самым в изображение добавляется больше насыщенных цветов. Auto Contrast (Автоматическая коррекция контраста). Увели- чивает контрастность. Auto Color (Автоматическая цветокоррекция). Настраивает насыщенность цветов автоматически. Работает достаточно неудачно. Curves (Ctrl+M, Кривые). Это еще одна команда коррекции цвета и яркости, однако в отличие от команды Levels (Уровни) обладающая большим диапазоном действия. Color Balance (Ctrl+B, Цветовой баланс). Позволяет настраивать соотношение между цветами изображения. То же самое можно проделать и с помощью тоновых кривых, но тогда придется работать с отдельными каналами, что зачастую является бесполезной тратой времени и сил. Brightness/Contrast (Яркость/Контраст) — очень удобная команда, так как она позволяет изменять яркость и контрастность на всем изображении, не изменяя при этом циетов. Hue/Saturation (Ctrl+U, Цвет/Насыщенность). Используя данную команду, можно изменять тон, насыщенность и яркость отдельных цветовых составляющих изображения. Редактируемый цвет выбирается в списке Edit. Передвигая маркер Hue (Тон), вы перемещаетесь по цветовому кругу, который состоит из последовательно расположенных красного, оранжевого, желтого, зеленого, синего и фиолетового цветов. Установив флажок Colorize (Тонирование), вы превратите изображение в двухцветное. Оно будет состоять из белого и еще одного, по выбору, цвета. Desaturate (Ctrl+Shift+U, Убрать насыщенность). Превращает изображение в се- рое. Однако, в отличие от перевода в режим Grayscale (Полутоновое), сохраня- ет три цветовых канала. Match Color (Подбор цвета). Новый инструмент, появившийся только в Photoshop CS. Позволяет настраивать цвета, выбирая в качестве образца любое изображение, канал или слои. Replace Color (Заменить цвет) — позволяет заменить выбранный цвет на любой другой. Сначала в окне просмотра изображения выбирается цвет, а затем при помощи настроек, аналогичных тем, которые расположены в окне Hue/Saturation (Цвет/Насыщенность), можно подобрать ему замену. Selective Color (Избранные цвета) — не только заменяет выбранный для редактирования цвет, но и видоизменяет все другие цвета, в состав которых он входит. Channel Mixer (Смеситель каналов) — разбивает изображение на три составляющие, соответствующие каналам RGB, которые, однако, не являются независимыми полутоновыми изображениями, а неразрывно связаны с исходным. Выбирая одну из них, можно добавлять в нее цвета двух оставшихся, тем самым изменяя качественный и количественный состав цветов на изображении. Gradient Map (Градиентная карта). Действует аналогично цветовым таблицам, только цвета на изображении не заменяются в соответствии с новой таблицей, а задаются градиентом, в качестве которого можно выбрать любую градацию из имеющихся в данной программе. Inverse (Ctrl+I, Инвертировать) — заменяет все цнета на противоположные. Photo Fitter (Фотофильтр). Инструмент, имитирующий реальные фотографические фильтры, с которыми должны быть знакомы те, кто занимался фотографией. Shadow/Highlight (Тени/Света). Еще один новый цветокорректирующий инструмент. Позволяет быстро и легко корректировать соотношение между темными и светлыми областями. В использовании он похож на Brightness/Contrast. Equalize (Выровнять) — при выполнении данной команды программа анализирует отдельные каналы, составляющие изображение. В каждом из них она находит самые светлые пикселы и преобразует их в белые, а самые темные — в черные. В итоге белый и черный цвета могут и не появиться на итоговом изображении, но в отдельных каналах они обязательно будут присутствовать. Threshold (Порог) — при использовании данной команды все темные цвета на изображении заменяются на черный, а светлые — на белый, однако это соотношение можно изменить, передвинув маркер уровня. Posterize (Постеризация) — команда разделяет весь диапазон яркости каждого из каналов, составляющих изображение, на указанное количество интервалов. Если, например, вы установили значение 3, то каждый из каналов преобразуется в трехцветное изображение. В соответствии с новым параметром изменяются цвета на исходном рисунке. Variations (Варианты) — здесь можно настраивать насыщенность, освещенность, а также сами цвета. Кроме того, можно выбрать область воздействия (тени, средние тона и др.). Для того чтобы узнать, как будет выглядеть изображение после применения настройки, нужно щелкнуть по значку этой настройки, после чего в этом же окне можно будет увидеть результат. Данная команда редко применяется из-за своей громоздкости. Мы рассмотрели все команды раздела Image > Adjustments(Изображение - Настройки), предназначенного для коррекции цвета, яркости и насыщенности изображений. Перейдем к командам, находящимся непосредственно в меню Image. Duplicate (Создать копию изображения) — создает файл, содержащий копию изображения. Apply Image (Применить изображение) — накладывает изображение само на себя либо на другое изображение (такого же размера) в разнообразных режимах. Calculations (Вычисления) — выполняется только с отдельными каналами: какой-либо канал одного изображения смешивается с этим же каналом либо с каналом другого изображения (такого же размера). Image Size (Размер изображения) — при помощи данной команды можно изменить размер изображения. Пропорции можно как сохранить, так и нарушить. Pixel Aspect Ratio (Пропорции пикселов). Этот параметр включает работу с неквадратными пикселами Canvas Size (Размер холста) — размеры изображения остаются прежними, однако изменяется размер холста, на котором оно расположено. Rotate Canvas (Повернуть холст) — возможны разные варианты преобразования. Изображение можно поворачивать как по часовой стрелке, так и против, на 90° и 180°. Можно зеркально отображать его по вертикали и по горизонтали. Crop (Обрезка) — команда обрезает изображение по границе выделения. Если выделенная область имеет неправильную форму, то линия обрезки проходит по крайним пикселам. Trim (Подрезка) — при помощи этой команды отрезается фон, то есть все однородные по цвету пикселы по краям изображения. Histogram (Гистограмма) — выводит гистограмму, изображающую зависимость количества пикселов определенной яркости от величины яркости. Trap (Треппинг) — настройки треппинга. Нововведение седьмой версии. Меню Layer (Слой) Это меню рассмотрено в другой теме. Меню Select (Выделение) All (Выделить все) Выделить вес изображение. Наиболее часто примен
|
| |
| |